[파이썬] 파이썬3로 CGI 이용하기

2011. 7. 12. 04:36
파이썬에서 지원하는 CGI(Common Gatewaay Interface) 라이브러리를 가지고 놀아보기로 했다. 요즘에 참 웹을 많이 가지고 노는 듯. 요즘 같이 어울리는 녀석이 웹인재인지라...

일단은 CGI를 테스트하기 위해 웹서버가 필요하다. 그것도 모른채 파이썬 공식 사이트의 CGI 라이브러리 설명이랑 웹서핑을 통해 얻은 기본 소스들만 계속해서 보다가 시간만 왕창날렸다. 웹에서 돌아가는건데 당연히 웹에서 테스트해야지.ㅠㅠ 우분투를 쓰고 있고, 아주 오래전에 아파치 웹서버를 설치해 놓았었기 때문에 따로 뭐 더 설치할 것은 없고, 파이썬을 CGI처럼 쓰기 위한 설정작업이 조금 필요했다.

아파치1을 설치했으면 httpd.conf 파일을 설정해야되는 것 같던데, 나는 아파치2를 설치해서 다른 파일을 손봐야했다. /etc/apache2/sites-enabled 폴더에 가면 000-default 파일이 있다. 이 파일은 관리자 권한으로 접근해야 수정할 수 있다.

sudo vi /etc/apache2/sites-enabled/000-default
터미널을 실행한 뒤 위의 명령어를 입력하면 해당 파일을 vi 편집기로 편집할 수 있다. (나는 vi 대신 gedit 을 이용했다.

...

<Directory /var/www>
          Options Indexes FollowSymLinks MultiViews
          AllowOverride None
          Order allow,deny
          allow from all
          Options +ExecCGI
         AddHandler cgi-script .cgi .py
</Directory>
... 



나는 따로 웹서버의 루트 폴더를 사용자 계정으로 바꾸지 않았기 대문에, 웹서버의 루트폴더는 기본 폴더인 /var/www 로 되어있었다. 000-default 파일을 보면 위와 같은 부분이 있다. 당연히 빨간색 두 줄은 내가 직접 추가한 파일이다. 저 빨간색 두 줄을 추가하도록하자.
Options +ExecCGI 는 웹서버에서 CGI를 실행가능하도록 하는 설정이고
AddHandler cgi-script 는 어떤 확장자의 파일을 실행할 것인지 설정한다. 뒤에 실행할 파일의 확장자를 추가해주면 된다. 여기서는 .cgi와 .py를 추가했으므로 cgi파일과 python파일을 실행할 수 있다.
이제 웹서버쪽의 설정은 끝. 파이썬 코드를 작성해보자.

index.html

<!doctype>
<html>
<head>
</head>
<body>

<form name="form" method="get" action="http://localhost/cgi_test.py">
<p>
email : <input type="text" name="email">
name : <input type="text" name="name">
<input type="submit" value="CLICK">
</p>
</form>

</body>
</html>

cgi_test.py

#!/usr/bin/env python
#-*- coding: euc-kr -*-

import cgi
import cgitb    #스크립트 오류 등의 에러발생시 브라우저에 에러 내용을 보여준다.
cgitb.enable()

print("Content-type: text/html\n")    #\n 을 안하면 Internal Server Error 발생!

print('<html>')
print('<head>')
print('<title>Hello Word - First CGI Program</title>')
print('</head>')
print('<body>')

form = cgi.FieldStorage()

if "email" not in form:
    print("Error!")
else:
    print("Your email address is " + form["email"].value)


print('</body>')
print('</html>')



위 두 파일을 웹서버 루트폴더에 넣고 http://localhost/ 에 접속하면 아래와 같이 index.html파일이 열린다.


 텍스트박스에 임의의 내용을 입력하고 버튼을 클릭하면 cgi_test.py가 호출된다. 여기서 cgi라이브러리에 주목하자. cgi.FieldStorage() 가 실행되면서 index.html파일이 넘겨준 form의 내용을 form이라는 이름의 변수에 저장하고 있다. 그리고 넘겨받은 이름 중에 email 이란 것이 없으면 Error, 있으면 그 내용을 출력한다. 



성공적으로 form의 이메일을 잘 받아서 출력해주는 것을 알 수 있다. 이 외의 여러 cgi 관련 라이브러리들은 http://docs.python.org/py3k/library/cgi.html 에서 확인할 수 있다.

중간에 수도 없이 Internal Server Error 메시지를 보기도 하였고, cgitb 라이브러리를 이용하여 브라우저에 뜨는 에러메시지를 보니 파이썬2.7.1이 인터프리터로 나오는 등 무수한 문제점과 의문에 부딪혔었다. 쓸데없이 웹서버 설정을 이리저리 바꾸기도 하고 서버를 재시작하는 등 삽질을 하다가 파이썬3에서는 안된다는 어느 외쿡인의 글을 보면서 좌절하기도 했었는데 막상 성공하고나니 뿌듯하면서도 한편으로는 허무함. 오늘도 이렇게 나의 삽질 내공은 쌓여간다. 

박상근 프로그래밍/Python

[Python] Thread, Socket을 이용한 간단한 채팅 프로그램 구현

2011. 5. 28. 02:11
한 언어를 배울 때, 책상 앞에 앉아 책만 보기보다는 뭔가 작은 프로그램을 직접 만들어보는 것이 진리. 간단한 파이썬을 이용하여 간단한 채팅 프로그램을 구현해보기로 했다. TCP/IP 소켓 통신 관련하여 검색해보니 간단한 예제들이 수도 없이 나왔다. 물론 대부분이 2.x 버전에서 구현된 것들이다. http://www.python.org/에서  3.2 버전의 socket을 검색하니 간단하게 참고할만한 예제가 있었다. 하지만 서버에서 응답 한번 해주고 바로 소켓을 닫아버리는 소스이기에 이것을 좀 수정해서 계속해서 여러 메시지를 주거니 받거니 할 수 있도록 만들고 싶었다.

#client program
import socket
import threading

HOST = "127.0.0.1"
PORT = 8089      
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))


def sendingMsg():
	while True:
		data = input()
		data = bytes(data, "utf-8")
		s.send(data)
	s.close()
	
def gettingMsg():
	while True:
		data = s.recv(1024)
		data = str(data).split("b'", 1)[1].rsplit("'",1)[0]
		print(data)
	s.close()

threading._start_new_thread(sendingMsg,())
threading._start_new_thread(gettingMsg,())

while True:
	pass

#server program
import socket
import threading

HOST = ''                
PORT = 8089        
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print('Connected by', addr)

def sendingMsg():
	while True:
		data = input()
		data = data.encode("utf-8")
		conn.send(data)
	conn.close()

def gettingMsg():
	while True:
		data = conn.recv(1024)
		if not data: 
			break
		else:
			data = str(data).split("b'", 1)[1].rsplit("'",1)[0]
			print(data)
	conn.close()
	
threading._start_new_thread(sendingMsg,())
threading._start_new_thread(gettingMsg,())

while True:
	pass

파이썬3에서는 그냥 메시지를 전달하면 str는 지원하지 않는다는 에러메시지가 나온다. 그래서 이를 bytes형으로 변환하기 위해 encode함수를 이용하였다. 그러니 메시지 앞에 byte라는 의미의 b가 달라붙어버렸다. (hello -> b'hello') 이를 해결하기 위해 일단은 문자열 변환으로 b와 ' ' 를 지워서 출력하기는 했는데 str함수로 형변환 했을 때 깔끔하게 b를 지워줬으면 좋겠다. 분명히 문자열 변환같은 수동적인 방법말고 뭔가 다른 방법이 있을 것 같긴 한데...

마지막에 While True: pass 도 엄청난 삽질 끝에 삽입하였다. Thread를 이용해서 함수를 시작시키도록 코드를 구현한 뒤 파일을 실행했는데 아무런 반응이 없었다. 이 이유를 몰라서 한참 삽질하다보니 쓰레드로 특정 함수를 시작하자마자 코드의 마지막을 읽음으로서 파일 실행이 끝나버리는 ... 그렇다, 파이썬은 스크립트언어다. 인터프리터 방식의.... 그래서 프로그램이 끝나지 않고 계속 쓰레드가 돌아갈 수 있도록 의미없이 무한반복하는 코드를 집어넣었다. 아휴, 파이썬의 길은 멀고도 험하구나~

박상근 프로그래밍/Python

[Python] 랜덤 모듈과 파일 입출력을 이용한 로또링!

2011. 5. 25. 22:06
파이썬을 대충 공부하기는 해봤는데 트위터나 구글 등의 오픈API를 이용하지 않고 내장 모듈로만 뭔가 만들어볼까 하다가 로또 당첨금 15억원때문에 파탄난 가정에 대한 뉴스를 보고서, 도대체 로또 1등은 얼마나 힘든 일인지 파이썬을 이용해 알아보기로 했다.
    
프로그램을 처음에 한번 실행해봤더니 8308532번만에 겨우 1등이 당첨될 수 있었다. 실제로 1등에 당첨이 될 확률은 800만분의 1정도라는데 신기하게도 한번에 비슷한 확률로 1등이 나왔다. 여러번 테스트를 해보니 5등은 200번에 한번정도는 당첨이 되는 것 같은데 그 이상은 상당히 힘든 것 같다. 1등은 프로그램 실행 후에 밥을 먹고 화장실도 다녀와도 당첨이 안되어 있을 정도...
import random

lotto = random.sample(range(1,45),7)
bonus = lotto[6]
lotto.pop()

howManyTried = 0

while 1:    
    f=open("lotto.txt", "a")

    howManyGotNum = 0
    howManyTried += 1

    myLotto = random.sample(range(1,45),6)
    lotto.sort()
    myLotto.sort()

    for i in myLotto:
        for j in lotto:
            if i==j:
                howManyGotNum+=1
                break
    
    if howManyGotNum==6:
        print("1등!\n")
        f.write("1등")
        break
    elif howManyGotNum==5:
        for b in myLotto:
            if b==bonus:
                f.write("2등!\n")
        howManyGotNum==5 
        f.write("3등!\n")
    elif howManyGotNum==4:
        f.write("4등!\n")
    elif howManyGotNum==3:
        f.write("5등!\n") 
    else:
        f.write("꽝!\n")
f.close()

1등에 당첨되면 어쩌지? 하는 걱정에 지금껏 한번도 로또를 해본 적이 없었는데, 앞으로 그런 걱정은 전혀 할 필요가 없을 것 같다.

박상근 프로그래밍/Python

[Python] 파이썬으로 Google API 연동 셋팅하기

2011. 5. 20. 08:32
구글에서는 Youtube, GoogleDoc, Blogger 등의 수많은 서비스의 API를 파이썬에서 이용할 수 있도록 지원해준다. 파이썬의 문법을 간단히 익혔으므로 본격적으로 이를 활용하여 간단한 앱들을 만들어보기로 했다. 

http://code.google.com/apis/gdata/articles/python_client_lib.html
다행히도 위 사이트에서  파이썬을 이용한 구글API 사용법을 친절하게 안내해주고 있다.

>>>from xml.etree import ElementTree
먼저 XML 라이브러리 설치 여부를 확인한다. 파이썬 인터프리터에서 위와 같이 입력하였을 때 아무 에러메시지 없이 잘 임폴트 되었다면 이미 설치되어 있는 것이므로 그냥 다음 단계로 넘어가면 된다. 만약 임폴트가 실패하면 http://effbot.org/downloads/#elementtree 에서 다운받아야 한다. 윈도우 사용자라면 exe파일을, 리눅스 사용자라면 zip파일을 받으면 된다. (리눅스 사용자는 압축을 푼 후 sudo ./setup.py install 를 터미널에 입력하여 설치하도록 하자)

http://code.google.com/p/gdata-python-client/downloads/list
위 URL에서 Google Data Library를 다운 받을 차례다. 가장 상위의 최신 버전을 다운받자. (윈도우 사용자는 zip파일을, 리눅스 사용자는 tar.gz파일을 받는다). 

나는 우분투 사용자이므로 tar.gz 파일을 받아 사용자 계정에 압축을 풀고
설치한 경로에서 sudo ./setup.py install 를 터미널에 입력하여 라이브러리를 설치하였다.

뭔가가 마구 설치되고 난 후,
정상 설치 테스트를 하기 위해 
sudo ./tests/run_data_tests.py 를 입력한다.

   위와 같이 OK가 계속 출력되면 정상적으로 라이브러리가 설치되었음을 확인할 수 있다.

이제 파이썬으로 구글API를 이용하기 위한 준비가 끝났다. 터미널에서 라이브러리 설치 경로로 이동해서 샘플 코드를 실행해 볼 수 있다. ./samples/docs/docs_example.py를 입력해보자.  


박상근 프로그래밍/Python

[Python] 우분투에서 Django 설치하기

2011. 5. 20. 03:21
Django(장고)는 강력한 언어인 파이썬으로 작성된, MVC 기반의 오픈소스 웹 프레임워크이다. 웹 애플리케이션을 쉽고 빠르게 개발할 수 있도록 도와주며, 최소한의 시간과 노력으로 웹 애플리케이션을 개발할 수 있도록 한다.

Django 설치 이전에 Python 2.4 이상의 2.x 버전이 설치되어 있어야한다. 단, 3.x 버전은 아직 지원하지 않는다.



http://www.djangoproject.com/download/  에서 Django를 다운받을 수 있다. 이를 다운 받은 뒤 사용자 계정에 압축을 풀었다. 터미널에서 sudo python setup.py install를 입력하여 설치를 시작한다. 터미널에서 수많은 설치과정이 진행되는 것을 볼 수 있다.
 




/usr/local/bindjango-admin.py 파일이 생성되어 있는 것을 확인할 수 있다. 현 위치에서 이 파일을 실행시킬 수도 있지만 나는 이 파일을 사용자 계정 위치로 옮겨서 실행하기로 했다. 터미널에서 python /usr/local/bin/django-admin.py startproject mysite 를 입력한다. 여기서 mysite는 자동으로 생성될 django 관련 폴더명을 뜻한다.


mysite라는 폴더가 생성되고 폴더 내에 4개의 파일이 만들어졌다.
 

python mysite/manage.py runserver 를 입력하여 서버를 실행해보자.
 

http://127.0.0.1:8000/ 으로 접속하면 위와 같은 화면을 볼 수 있다.

자, 이제 Django 설치가 간단하게 끝났다. 첫단계를 쉽게 끝냈으니 본격적으로 Django를 공부해보도록 하자! 
 

 

박상근 프로그래밍/Python